upload
Autodesk, Inc.
Industry: Software
Number of terms: 4366
Number of blossaries: 1
Company Profile:
Dalam animasi, kasus di mana objek menampilkan efek gerak yang berbeda dalam situasi yang identik, kecuali bahwa objek sebelumnya telah dimanipulasi atau animasi. Sebagai contoh, sebuah objek adalah gerak sejarah tergantung jika, ketika Anda menghidupkan objek dan menjalankan animasi dalam satu lingkaran, objek berakhir bergerak dalam cara yang sedikit berbeda pada frame yang sama dalam setiap loop. Sebaliknya, jika objek bergerak dengan cara yang persis sama selama setiap loop, maka objek adalah gerak sejarah independen. Efek gerak sejarah ketergantungan bisa menjadi masalah jika Anda ingin efek gerak diprediksi, namun keuntungan jika Anda ingin efek gerakan tak terduga.
Industry:Software
Dalam animasi, penggunaan kurva untuk mengendalikan gerak objek.
Industry:Software
Dalam animasi, modifikasi gerak suatu objek dengan tambahan tombol baru.
Industry:Software
Dalam dinamika, jenis membuat yang menampilkan masing-masing partikel sebagai titik ganda. Dalam dinamika, jenis membuat yang menampilkan masing-masing partikel sebagai titik ganda. Tambahan poin membuat objek terlihat lebih padat partikel.
Industry:Software
Jenis membuat yang merupakan kombinasi dari beruntun dan membuat multipoint jenis. Ini menampilkan beberapa poin dengan ekor untuk setiap partikel yang bergerak. Semakin cepat partikel bergerak, semakin lama ekor.
Industry:Software
Atas penonaktifan animasi pada saluran yang dipilih tanpa mengeluarkan kurva animasi dari Editor Grafik.
Industry:Software
Konversi dari peta perpindahan ke poligon, diperlukan untuk rendering.
Industry:Software
Dalam pemodelan, poligon dengan simpul semua berbaring pada bidang yang sama. Sebagai contoh, sebuah poligon tri-selalu planar karena Anda tidak bisa bengkok atau twist poligon dengan hanya tiga simpul menggambarkan itu.
Industry:Software
Secara umum, permukaan datar.
Industry:Software
Dalam animasi, jenis garis singgung kurva animasi yang memaksa untuk menghormati posisi keyframes sehingga nilai-nilai maksimum dan minimum (bukit dan lembah) tidak memperpanjang masa lalu keyframes. Tangents Plateau berguna untuk menjaga waktu animasi yang tepat.
Industry:Software