upload
Autodesk, Inc.
Industry: Software
Number of terms: 4366
Number of blossaries: 1
Company Profile:
Trong vẽ, mô phỏng của các phản xạ của một môi trường vào các đối tượng.
Industry:Software
Trong hoạt hình bóng, bóng lựa chọn hình học theo thuộc tính được chỉ định để đổ bóng điền được lựa chọn bởi người dùng.
Industry:Software
Lựa chọn và thao tác xử lý được sử dụng để đưa ra các ký tự trong FBIK (toàn thân IK). FBIK phồng ảnh hưởng đến một nhân vật cơ thể toàn bộ chứ không phải chỉ là một phần của nó. Họ được tính bởi giải quyết FBIK.
Industry:Software
Các góc của một máy ảnh tầm nhìn dòng tương đối so với máy bay mặt đất.
Industry:Software
Địa chỉ vật lý của một hội đồng mạng Ethernet, biểu thị dưới dạng một số 48-bit trong các ký hiệu hệ thập lục phân. Nếu bạn đang sử dụng một hình thức SPAR để cấp giấy phép, bạn sẽ cần phải gửi Autodesk dạng mã hóa địa chỉ ethernet (được biết đến như là một phần cứng ID) giấy phép Maya. Trên một Windows máy tính, địa chỉ Ethernet cũng được biết đến như là một địa chỉ MAC (Media Access Control).
Industry:Software
Bộ nhớ video chứa các điểm ảnh từ đó hiển thị video (khung) được làm mới. Trong ray tâm thần, rendering thuộc tính (màu sắc, alpha, sâu, và vv.) kiểm soát những hình ảnh kênh được thông qua để sự đổ bóng và trong định dạng. Ví dụ, là một 2D mờ ra đổ bóng có thể yêu cầu 8-bit màu sắc, floating-point alpha, và chuyển động vector.
Industry:Software
Một thuộc tính bao gồm một hoặc thuộc tính khác. Thuộc tính ví dụ: một quy mô có thể là một thuộc tính hợp chất bao gồm ba thuộc tính: quy mô X, Y quy mô và quy mô Z.
Industry:Software
Forme poligonali che possono essere a mosaico e drappeggiati su altri oggetti. Queste forme sono utilizzate in Maya nCloth per simulare il panno del mondo reale.
Industry:Software
Nella dinamica, un tipo di rendering che visualizza le particelle come offuscata o nuvoloso metaball (sfere che fondono insieme alle superfici di forma). Nuvole appaiono solo nel software, il rendering di immagini.
Industry:Software
In pelliccia di Maya, il posizionamento di pelliccia in una serie di masse compatte (ciuffi). è possibile controllare l'agglutinamento attributi quali il grado a cui peli sono tirati dentro verso il centro di un ciuffo, la frequenza di ciuffi e la spaziatura dei ciuffi.
Industry:Software