upload
Tektronix, Inc.
Industry:
Number of terms: 20560
Number of blossaries: 0
Company Profile:
Tektronix provides test and measurement instruments, solutions and services for the computer, semiconductor, military/aerospace, consumer electronics and education industries worldwide.
システムを 2 つのフィールドに各ビデオ フレームを分割するテレビの開発。これには、画像の奇数スキャン ラインから成る最初の図面 1 つのフィールドを (1, 3, 5... 525) 残り偶数のスキャン ライン (2、4、6...) を描画し、両方のフィールドを織りします。インター レースの画面のちらつきの知覚を低減します。インター レース コンピューター生成されるテキストとグラフィックスのビデオへの転送時迷惑な効果イメージを引き起こすことができます。
Industry:Entertainment
A CCITT term for a relatively new telecommunications service package. ISDN is basically the telephone network turned all-digital end to end, using existing switches and wiring (for the most part) upgraded so that the basic call is a 64 kbps end-to-end channel, with bit-diddling as needed (but not when not needed!). Packet and maybe frame modes are thrown in for good measure, too, in some places. It's offered by local telephone companies, but most readily in Australia, France, Japan, and Singapore, with the UK and Germany somewhat behind, and USA availability rather spotty. A Basic Rate Interface (BRI) is two 64K bearer ("B") channels and a single delta ("D") channel. The B channels are used for voice or data, and the D channel is used for signaling and/or X.25 packet networking. This is the variety most likely to be found in residential service. Another flavor of ISDN is Primary Rate Interface (PRI). Inside the US, this consists of 24 channels, usually divided into 23 B channels and 1 D channel, and runs over the same physical interface as T1. Outside of the US then PRI has 31 user channels, usually divided into 30 B channels and 1 D channel. It is typically used for connections such as one between a PBX and a CO or IXC.
Industry:Entertainment
すべてのビデオの情報がで記録されてビデオ フレーム圧縮ファッション。クリップは、多量の動きより良い再生がキー フレームされているすべてのフレームで発生します。ナレーターなどの非常に小さな動きがある場合、高いデルタ フレーム数は満足な再生を与えます。
Industry:Entertainment
The process of replacing part of one video image with video from another image. As opposed to mixing images together, keying "cuts" one image cleanly into another.
Industry:Entertainment
幅の広い画像のアスペクト比を持つプログラム素材を提供するために記録または配布フォーマット (例えば 525 ライン) の利用可能な垂直方向の画像の高さの約 4 分の 3 に有用な画像情報の伝達を制限テレビ システム。
Industry:Entertainment
テープの連続的な長さのオーディオとビデオのシーンのレイアウト。ノンリニア ビデオ操作はオペレーターが早送りまたは巻き戻しのシーンを検索するため、ノンリニア映像とより遅いです。
Industry:Entertainment
複数のビデオ デバイス (ディストリビューション アンプ、ビデオデッキ、モニターなど) を通じてビデオ信号のチェーンを記述する用語です。VCR に夢中になることがありますが付属してビデオ入力コネクタとループを分配増幅器出力コネクタ。とき、信号は分布増幅器に供給され、また未処理にエサ ループ出力コネクタ (並列接続) 分布増幅器。ターンでは、同じ信号で最初の 1 つに接続されている別のデバイスに供給されます。従って多数ビデオデッキまたは他のビデオ デバイスの複数の処理をループ処理できます。
Industry:Entertainment
解凍後、コンプレッサーに与えられた、まったく同じデータを生成しないするスキーム。画像データの性質、損失多くは人間の目に目で見えるです。画像の品質が苦しむことがありますが多くの専門家はことを典型的なイメージ内のデータの 95% に可能性があります破棄される見かけの解像度で顕著な損失なしと考えています。
Industry:Entertainment
ビデオ線形ライト (刺激) RGB 範囲 0 ~ +1 (白) (黒) に含まれる従来の主要なコンポーネントから始まります。RGB トリプルからガンマ修正の 3 つの主な信号が計算されます。それぞれは本質的に平方根関数と同様に、対応する三刺激値の 0.45 力です。テレビジョン カメラなど実用的なシステムで、画像の暗い領域でノイズを最小限にするためには黒に近い曲線の傾き (利得) を制限する必要です。それは 4.5 をブレークポイントで関数と接線の連続性を維持するために-0.099 に Y 切片を配置する曲線の残りの部分を伸ばすと +0.018 の三刺激値以下に制限する標準を得る今: アンマ = (1.099 * pow(R,0.45)) - 0.099 Ggamma = (1.099 * pow(G,0.45)) - 0.099 Bgamma = (1.099 * pow(B,0.45)) - 0.099 ルミナンスはガンマ修正の予備選挙の重み付き総和として計算し: 放逐を = * Rgamma + 0.587 であった * Ggamma + 9.96 * Bgamma ビデオの標準化された RGB 原色のそれぞれに人間の視覚の感度に対応するこの同等化の 3 つの係数。たとえば、青色の係数の低値は低輝度を持つものとして感知されている飽和青い色の結果です。ルミナンス係数もホワイト ポイント (または参照 whitex の色度) の関数です。コンピューターのユーザーは一般的 CIE D65 テレビで使用される夏時間参照として 2 倍多くの青が含まれています 9300 K の範囲で色温度と白色点があります。これは、画像とあまりにも青に見えるモニターに反映されます。Ntsc 1953 年の採用以来長年にわたって変更されたテレビの予備選挙、525 から 625 ラインのビデオのルミナンス方程式の係数は変わっていません。ハイビジョンの予備選挙は異なっており、ルミナンス係数はやや異なる値で標準化されています。
Industry:Entertainment
明るさ (ビデオ信号の白黒部分)、ビデオ画像の任意の時点での度合い。ビデオ信号はルミナンス、クロミナンス (カラー情報) と同期ので構成されます。写真は明るい輝度が高い場合と、画像が暗い低い場合。クロミナンスの変更、画像の明るさには影響しません。ルクスまたはフート カンデラ単位で測定されます。
Industry:Entertainment