Home > Industry/Domain > Toys and games
Toys and games
1) Devices that are used exclusively for recreation and play. Toys are most often used with children and pets and as a medium of education and development. Toys are not always obvious in their nature. A simple bottle can be considered a toy if an individual uses it for recreational use. 2) Games are structural activities used for physical or psychological education. In most cases, games are recreation. However, games can also be considered work. For example, a professional soccer game is a career to the participants.
0Categories 175Terms
Add a new termContributors in Toys and games
Toys and games >
myyjä
Banking; Mergers & acquisitions
Jos liiketoiminnan myyjä. Varojen myynti myyjän on yritys. Varastojen myynti myyjät ovat osakkeenomistajien.
s corporation
Banking; Mergers & acquisitions
Tukikelpoiset Corporationin, joiden osakkaat ovat valinneet on konsernin tuotot on välitetty-kautta sisäisten Tuottokoodi S lukujen mukaisesti osakkeenomistajille.
Käänteinen kolmionmuotoinen sulautuma
Banking; Mergers & acquisitions
Hankkijaosapuolen tytäryritys kanssa ja kohde-yhtiön sulautumisen. Seurauksena kohde tulee hankkijaosapuolen kokonaan omistama tytäryhtiö.
rajoitettu kaluston
Banking; Mergers & acquisitions
Kalusto, jota ei saa myydä ilman liittovaltion rekisteröintiä tai tietyn tilalla on kulunut tarjoamista yleisölle osakkeita.
ostotilauksen hinnan jakamisesta
Banking; Mergers & acquisitions
Kaikki tärkeimmät varoihin ja velkoihin yrityskaupan jälkeen hankitun liiketoiminnan käypiin arvoihin tehtävän.
ostotilauksen hinnanmuutos
Banking; Mergers & acquisitions
Sopimusmääräykset, suunniteltu vastaamaan tiettyyn päivämäärään (esimerkiksi tehokkaan päivämäärä hyödykkeen tai kaluston osto-sopimuksen) ja sulkeminen omaisuuserän arvo ...
Asynkroninen tietoliikenne laitteen Interface (ACDI)
Software; Globalization software service
Application programming interface tai palvelun, jota käytetään sovelluksen ohjelmat. Sovellus ohjelmien ohjelmia muihin järjestelmiin, jotka käyttävät asynkronisessa yhteydessä ...